Rauzo

GAME UI | MOBILE

Rauzo Videojuego móvil 2D tipo runner con estilo flat design, protagonizado por Raúl, guardián del Campus Vivo, que descubre y protege la biodiversidad del campus.

Servicios:

Game UIMobileFlat Design2D

Desafío:

Rauzo es un videojuego 2D para dispositivos móviles que sigue las aventuras de Raúl, el campero, el valiente guardián del Campus Vivo. A través de un entorno dinámico y colorido en flat design, Raúl recorre distintos escenarios mientras descubre la biodiversidad del campus y protege su ecosistema.

Estilo visual 2D Flat Design: un diseño minimalista que resalta la belleza del entorno natural del campus. Runner: jugabilidad fluida y desafiante donde Raúl deberá sortear obstáculos y recolectar elementos clave.

Mi rol:

Mi trabajo se centró en el diseño visual e interfaces del juego.

  • 1Estilo visualflat design 2D, minimalista y colorido.
  • 2Interfaz y componentesbotones de Jugar de nuevo, Volver a inicio, Ver tutorial, Toca para jugar y Coleccionables.
  • 3Pantallas de resultado«Perdiste» y «Ganaste».
  • 4Inicio y tutorialpantalla de inicio y tutorial «¿Cómo jugar?» con diálogos de personajes.
Rauzo — vista principal
Rauzo — captura 2Rauzo — captura 3Rauzo — captura 4Rauzo — captura 5Rauzo — captura 6Rauzo — captura 7

Resultados:

Rauzo presenta una identidad visual flat design coherente y amable, con un flujo de pantallas claro.

  • 1Flujo de pantallasclaro, desde el inicio hasta los estados de victoria y derrota.
  • 2Jugabilidad móvilinterfaces y tutorial integrado que facilitan el juego.
  • 3Mensaje ambientalrefuerza la idea de proteger la biodiversidad del campus.

Herramientas:

FigmaIllustrator

Equipo de desarrollo:

  • Valentina Uribe

    Game Developer

  • Samuel Bedoya

    Game Developer

  • Esteban SuárezYo

    UI Designer & 2D Artist

  • Juan Manuel Cadavid

    2D Artist

  • Camilo Goyes

    2D Artist

  • Daniel Molina

    Sound Effects

Video del proyecto:

Ver en YouTube

Proyectos relacionados